Lore (por qué importa)
La pieza “estrella” de esta actividad son las perlas de Valakkar. Se forman bajo la piel: cuando un fragmento de “grit” (arenilla/detrito)
penetra el caparazón y no puede expulsarse, el propio organismo lo encapsula y lo va recubriendo con capas orgánicas para aislarlo y evitar infección.
Con el tiempo, estas perlas pueden crecer y volverse extremadamente valiosas.
En Storm Breaker atraviesas instalaciones y complejos en Pyro para terminar enfrentándote a un Valakkar irradiado
y cosechar materiales raros (perlas y colmillos) que, además, son relevantes para intercambios y contratos de Wikelo.
Resumen de la ruta
La actividad se suele plantear como una cadena: comienzas en Pyro IV en zonas tipo Farro Data Center para conseguir accesos,
y avanzas hacia instalaciones Lazarus en Pyro I donde se completa la preparación y se llega a la invocación del Valakkar.
En el camino aparecen llaves/tarjetas, zonas de combate FPS, radiación y logística de transporte.
1) Pyro IV · Farro Data Center
En esta primera parte tu objetivo es preparar el acceso para la fase de Lazarus: conseguir tarjetas/llaves,
limpiar amenazas si es necesario y avanzar la cadena sin perder tiempo.
Aquí es habitual encontrar una mezcla de exploración + FPS. Entra con calma, marca rutas de salida y evita alargar el combate si tu objetivo
es “hacer cadena” y no farmear.
2) Pyro I · Complejos Lazarus
Una vez encaminado lo de Farro, el foco pasa a Lazarus: es el tramo donde la actividad se vuelve más exigente por el entorno
y por el riesgo de encontrarte a otros jugadores.
En esta fase se habla de keycards, batas/atuendos y zonas con radiación, además de la parte logística
de mover elementos clave para la invocación.
3) Invocación del Valakkar
El cierre de la cadena consiste en completar la preparación y invocar al Valakkar irradiado. Se mencionan huevos irradiados
como parte del recorrido, y la invocación da paso a un combate largo donde el grupo debe mantenerse coordinado.
4) Combate final · Mata al Valakkar (Apex)
El combate es la parte “boss” del evento. La clave es sobrevivir al entorno, no separarse sin motivo y reservar munición/curas para el tramo final.
En Pyro, el mayor enemigo muchas veces no es el boss: es una mala extracción o un tercer grupo llegando tarde.
5) Cosecha · Perlas (AA/AAA) y colmillos
Tras abatirlo, llega lo importante: cosechar. Las perlas se extraen de las pústulas y existen en diferentes calidades
(por ejemplo Grado AA y Grado AAA). Las AAA son especialmente codiciadas.
Además de las perlas, se obtienen colmillos irradiados. Este botín no es solo “para vender”: también forma parte de requisitos de contratos/intercambios
vinculados a Wikelo.
6) Extracción (salir vivo con el botín)
Cuando ya tienes perlas/colmillos, tu prioridad es salir. Evita quedarte “por curiosidad” si vas cargado:
en Pyro eso suele terminar en regreso a cero.
Fuentes