Qué desbloquear antes de ir
Antes de ver Rock Cracker en el mobiGlas, debes avanzar reputación con Shubin Interstellar.
- Shared: acceso al llegar a Jr. Contractor.
- Exclusive: acceso al llegar a Contractor.
- Pestaña a vigilar: contratos de minería y tu progreso en Reputation.
La lógica es simple: primero subes reputación con Shubin, luego pagas la cuota del contrato y después haces la actividad.
No es una misión pensada para entrar de primeras.
Qué cambia entre Shared y Exclusive
Las dos versiones comparten el mismo núcleo jugable, pero no el mismo contexto de riesgo.
- Shared: entrada más barata, más accesible y normalmente más expuesta a competencia, presión exterior y situaciones menos controladas.
- Exclusive: entrada mucho más cara, con un entorno normalmente más controlado para quien quiere centrarse en completar la instalación y llegar al mineral.
Como regla práctica: Shared para aprender la ruta; Exclusive para una pasada más seria cuando ya conoces la estación.
Cómo enfocar la actividad
El error más común es pensar que esto solo va de disparar el rayo. No.
Rock Cracker mezcla FPS, logística, supervivencia ambiental y una
fase minera final.
- Entras y aseguras la llegada.
- Limpias el hall y bajas al núcleo.
- Restauras energía y sistemas.
- Recoges capacitors, Sadaryx, códigos y catalysts.
- Fabricas lentes, alineas refractores y disparas el láser.
- Pasas a la fase de minería y loot.
Paso 1 · Entrada, hall y bajada al núcleo
Al llegar, lo prudente es pensar primero en asegurar la entrada. El exterior y el hall inicial pueden castigarte si aterrizas sin plan.
Una vez despejada la recepción o el acceso inmediato, el siguiente objetivo real es usar el ascensor y bajar a la planta del núcleo.
Esa planta central es donde empieza de verdad la actividad: desde ahí sales a los diferentes sectores para reunir piezas, restaurar energía y abrir la progresión.
Paso 2 · Restaurar energía y reunir capacitors
El primer gran bloqueo del recorrido es devolver energía a la instalación. Para ello necesitas reunir los capacitors
repartidos por varias zonas de la estación.
- La secuencia principal habla de 4 capacitors.
- Algunas puertas y accesos dependen también del uso de fuses.
- El tractor beam te ahorra tiempo y exposición moviendo piezas pesadas o incómodas.
- En ciertos tramos encontrarás puertas o pasos que se resuelven mejor con salvage tool.
No solo estás limpiando NPC. Estás restaurando físicamente la instalación para que pueda continuar el proceso.
Paso 3 · Sadaryx y fabricación de lentes
Mientras restableces la estación, también debes reunir Sadaryx. Este mineral forma parte del proceso para fabricar las
focusing lenses que mejoran la eficacia del rayo.
- La referencia visual marca 12 Sadaryx como objetivo práctico.
- Se usa para fabricar 3 lentes.
- Las lentes no son estrictamente obligatorias para disparar, pero sí son la vía lógica para acercarte a un mejor rendimiento.
Si vas con prisa puedes intentar completar el proceso mínimo, pero si quieres rentabilidad compensa hacer la actividad bien.
Paso 4 · Reinicio, códigos y refractores
Una vez recuperada la energía base, toca reiniciar sistemas y completar la parte de códigos y refractores.
Aquí ya estás preparando el disparo final.
- Debes pasar por Operations para el reinicio principal.
- Necesitas los códigos de refractor que exige la consola.
- Después tendrás que introducirlos en el terminal correcto para abrir la fase final.
Este tramo es donde más se nota llevar una ruta clara. Perder tiempo aquí alarga la actividad y aumenta el riesgo sin necesidad.
Paso 5 · Catalysts, alineación y disparo del láser
Con energía, refractores y lentes ya encaminados, la estación te pide completar el disparo con catalysts y la alineación del sistema.
- La referencia visual muestra un uso práctico de 4 catalysts.
- También debes introducir los códigos restantes y confirmar la secuencia.
- Cuando el sistema queda listo, ya puedes disparar el rayo y abrir el asteroide.
Antes de pulsar, revisa que no te falte nadie del grupo y que tu nave minera esté realmente lista para entrar después.
Mapa general de llegada y núcleo
Este mapa es especialmente útil para no perder tiempo al empezar.
Te sirve para identificar:
- Service Entrance y pads de acceso.
- Central Core & Power, donde se articula buena parte de la progresión.
- Sector 2, con recursos, puertas y puntos de interés clave.
Si la haces por primera vez, memoriza primero el núcleo y luego expande a sectores. Es la forma más segura de no desorientarte.
Mapa de Sector 1
El Sector 1 conviene leerlo como dos mitades:
- 1-A (Upper): rutas superiores, enlaces y primeras salas de progresión.
- 1-B (Lower): zonas bajas, mantenimiento y recorrido más logístico.
Para un primer intento, lo ideal es no improvisar saltos de una punta a otra: limpia una rama, recoge lo necesario y vuelve al núcleo para consolidar progreso.
Misiones secundarias y loot interior
Además del contrato principal, la propia instalación puede cruzarse con misiones secundarias, objetivos de limpieza y cadenas relacionadas con
blueprints. A nivel práctico, esta guía separa ambas capas:
- Rock Cracker: cómo completar la estación, llegar al asteroide y saquear la instalación.
- Fabricación: qué blueprints se obtienen y cómo encajan en el sistema de crafting.
Dentro de la estación no todo es mineral. También hay loot rooms, oficinas, enemigos élite y piezas raras que pueden merecer la pena incluso
aunque no busques hacer la fase minera más rentable posible.
Minería final · cómo plantearla
Tras disparar el láser, pasas a la parte por la que muchos jugadores vienen aquí: la minería del asteroide abierto.
En esta fase lo importante no es solo llevar nave minera, sino llegar con tiempo, espacio y cabeza.
- Prospector: opción más cómoda para solo o pareja, si quieres entrar, trabajar y salir con menos logística.
- MOLE: mejor cuando ya vienes con grupo organizado y quieres aprovechar más la ventana de extracción.
- Enfoque de fit: prioriza una configuración estable de fractura y control antes que una configuración agresiva muy fina.
La parte estable de esta guía no es un fit exacto, sino el criterio: entra con una nave minera que te permita trabajar el asteroide con margen, no con una configuración improvisada.
Consejos prácticos
- No vayas ligero de equipo. Esta actividad castiga mucho el error tonto.
- El tractor y los fuses no son un lujo; forman parte del recorrido.
- Si vas con grupo, define roles antes de entrar: FPS, logística, soporte médico y nave minera.
- Si es tu primera vez, usa Shared para aprender la instalación y deja la optimización para después.
- Si tu objetivo real son los blueprints, consulta también la guía de blueprints.
Fuentes
Cierre
Rock Cracker no debe entenderse como una simple misión de disparar un rayo y cobrar.
Funciona mejor como una actividad completa de acceso, supervivencia, logística interior, saqueo y
minería final.
Si entras bien preparado, memorizas el núcleo y los sectores, y separas la parte de loot y mineral de la parte de blueprints,
la guía queda clara y reutilizable para futuras pasadas.