Objetivo y preparación
🎯 Objetivo: dominar los atajos imprescindibles (a pie, EVA y nave) y dejar el control listo para teclado/ratón o joystick.
✅ Resultado al terminar:
- Te mueves e interactúas sin perderte en menús.
- Despegas/aterrizas y gestionas la nave sin pánico.
- Tienes configurado HOTAS (joystick+gases) o HOSAS (doble joystick).
- Tu perfil queda guardado/exportado para no perderlo.
🕹️ Equipo recomendado:
- Teclado + ratón: perfecto para empezar y para FPS.
- HOTAS: ideal si te gusta “aviación clásica”.
- HOSAS: ideal para 6DOF (dogfight con strafes finos).
Regla simple: los atajos se aprenden por “grupos”. Primero supervivencia (F, F1, Shift, Ctrl), luego vuelo (X, C, N, Alt+N), luego combate (G, J, H).
Atajos
FPS
Vuelo
HOTAS
HOSAS
SCM / NAV
Antes de empezar: cómo ver y guardar tus keybinds
Star Citizen permite rebindeo total por dispositivo (teclado, ratón, joystick, pedales).
El sistema de perfiles sirve para exportar/importar y no perder tu configuración tras cambios o reinstalaciones.
- ESC → Options → Keybindings.
- En la esquina inferior (o selector del panel), cambia el dispositivo: Keyboard/Mouse, Joystick/HOTAS, etc.
- Entra en Advanced Controls Customization para binds avanzados.
- Abre Control Profiles para exportar/importar perfiles.
Esto evita el clásico “he actualizado y se me han roto los controles”.
Chuleta de supervivencia (lo mínimo para no sufrir)
- F → Interactuar (puertas, terminales, inventario de cajas, etc.).
- F1 → MobiGlas (gestión general).
- F2 → Mapa estelar.
- Shift Izq → Correr.
- Ctrl Izq → Agacharse (toggle).
- X → Tumbarse (prone).
- C → Equipar medpen.
- G → Equipar granada.
- T → Luz del traje.
- Alt Izq + X → Limpiar visor del casco.
EVA (0 gravedad) sin perder el control
EVA usa la misma base de movimiento, pero añade rotación:
- W/A/S/D → Desplazamiento.
- Q/E → Rodar (roll).
Vuelo básico (teclado/ratón) en 60 segundos
- R → Flight Ready (pone la nave “lista”).
- X → Space Brake (freno espacial).
- C → Cruise Control (mantener empuje/velocidad).
- Rueda del ratón → Speed Limiter (limitador de velocidad).
- N → Landing Mode (modo aterrizaje).
- Alt Izq + N → Solicitar aterrizaje/despegue (torre/puerta).
- Y (mantener) → Salir del asiento.
- U → Energía (Power: todo).
- I → Propulsores (Thrusters).
- O → Escudos (Shields).
- P → Armas (Weapons).
Si algo “no responde”: revisa U/I/O/P. Muchas veces es simplemente que falta energía en un sistema.
Master Modes (SCM / NAV)
Con Master Modes, la nave alterna entre SCM (combate/control) y NAV (navegación).
El cambio se realiza manteniendo B (con un pequeño retardo entre cambios).
En NAV es donde se encamina la navegación (incluido lo relacionado con Quantum según el perfil/estado de la nave).
Combate espacial: lo esencial
- Click Izq → Disparo grupo 1 / lanzamiento de misiles (según modo).
- Click Der → Disparo grupo 2 / ciclo tipo de misil (según modo).
- G → Gimbal Assist (y funciones de misil según contexto).
- Botón central ratón → Modo operador de misiles (toggle).
- J → Noise (contramedida).
- H (mantener) → Decoy (contramedida).
Escaneo, minería y trabajo (atajos muy usados)
- V → Modo escaneo.
- V (mantener) → Ping de escaneo.
- M → Modo minería / salvamento (según nave).
- Alt Izq + rueda ratón → Potencia del láser minero (subir/bajar).
- Alt Izq + 1/2/3 → Consumibles de minería (slots).
Configuración recomendada para HOTAS (joystick + gases)
Objetivo: pilotaje estable + acceso rápido a modos/aterrizaje/contramedidas.
Ejes (idea base):
- Joystick: Pitch/Roll (y Yaw en twist o pedales).
- Gases (throttle): velocidad/empuxe principal (con inversión si hace falta).
- Hat/mini-stick: strafes (izq/der/arriba/abajo) o cámaras.
Botones mínimos en el stick/gases:
- Space Brake
- Boost
- Master Modes (B)
- Landing Mode + Request Landing
- Countermeasures (Noise/Decoy)
- Gimbal Assist + Misiles
Inversión de gases: si el throttle va “al revés”, se corrige en ajustes de joystick (inversion).
Configuración recomendada para HOSAS (doble joystick)
Objetivo: control 6DOF fino (dogfight y maniobras con strafes).
Distribución típica (muy fácil de memorizar):
- Stick derecho: rotación → Pitch / Roll / Yaw.
- Stick izquierdo: traslación → Strafe adelante/atrás y izq/der.
- Strafe arriba/abajo: en twist del izquierdo, un hat, o un eje secundario (según sticks).
Botones mínimos (igual que HOTAS):
- Space Brake, Boost, Master Modes
- Landing Mode + Request Landing
- Noise/Decoy
- Gimbal Assist + Misiles
HOSAS brilla cuando el strafe arriba/abajo está cómodo: aterrizajes, esquivas y apuntado fino mejoran muchísimo.
Ajustes finos (5 minutos que cambian el juego)
- Deadzone: quita drift (sobre todo en sticks antiguos).
- Curva/Sensibilidad: suaviza apuntado (mejor para gimbals y PIP).
- Inversión: muy común en throttles; se arregla en opciones de joystick.
- Speed Limiter: en rueda/slider cómodo; es el “control de precisión”.
Fuentes